top of page

رئيس قسم النشر في Nacon، بينوا كليرك، يناقش التحديات واستراتيجيات النجاح في سوق الألعاب المزدحم

مع بداية عام 2024، تجد صناعة الألعاب نفسها في سيناريو مألوف، يتسم بتسريح العمال، وعلامات "للبيع"، والإغلاقات. ومع ذلك، وسط هذه الكآبة، هناك بصيص من الأمل مع نمو متواضع في المبيعات. التقى العاملون في GamesIndustry برئيس النشر في Nacon، بينوا كليرك، للحصول على نظرة ثاقبة حول الوضع الحالي للصناعة ونهج Nacon الفريد للتغلب على التحديات.



يحدد كليرك أحد العوامل المهمة التي تساهم في التحديات التي تواجهها الصناعة، وهو فرط تشبع الألعاب في السوق. وهو يعزو هذا الفائض إلى الاستثمارات التي تمت في طفرة ما بعد فيروس كورونا عندما بدا أن كل لعبة تحقق ربحًا. الآن، مع طوفان الألعاب التي تتنافس على جذب الاهتمام، أصبح جذب الانتباه أمرًا صعبًا بشكل متزايد.


تدور إستراتيجية Nacon، وفقًا لكليرك، حول التمركز القوي لكل إصدار للعبة. يسلط الضوء على نجاح إصدار Nacon لشهر نوفمبر، Robocop: Rogue City، مستشهدًا به كمثال على استهداف جمهور متخصص بشكل فعال.


من خلال الاعتراف بمكانة Nacon كناشر متوسط المستوى، يؤكد Clerc على أهمية تلبية احتياجات مجتمعات ألعاب معينة بدلاً من التنافس مباشرة مع أفلام AAA الرائجة. من خلال فهم واستهداف الجماهير المتخصصة، تهدف Nacon إلى تقديم ألعاب مصممة خصيصًا للمجتمعات المتحمسة، مثل عشاق السباقات على الطرق الوعرة أو محبي الألعاب الرياضية والألعاب المارقة.


على الرغم من عدم مطابقتها لميزانيات AAA، يلاحظ كليرك اتجاه الصناعة نحو تصاعد قيم الإنتاج والميزانيات. تستثمر Nacon أيضًا المزيد لتلبية توقعات العملاء المتزايدة وتعزيز الابتكار، والتعلم من تجارب مثل The Lord of the Rings: Gollum، التي واجهت تحديات في تلبية احتياجات الجمهور العادي.


أثناء مناقشة توسع Nacon من خلال عمليات الاستحواذ على الاستوديو، يؤكد Clerc على نهج الشركة المتمثل في منح الحرية الإبداعية لمطوريها. واستحوذت الشركة على 16 استوديو في السنوات الأربع الماضية، ودمجتها بسلاسة دون فرض عملية مركزية.


بالانتقال إلى الأعمال الطرفية لشركة Nacon، يشارك جاك رينولدز، رئيس Nacon بالولايات المتحدة الأمريكية، رؤى حول التحديات والابتكارات في سوق الملحقات. وهو يسلط الضوء على التطور المستمر للوحات الألعاب مع كل تكرار للنظام الأساسي والجهود المبذولة لاستغلال الميزات الجديدة.


من خلال معالجة تأثير التحول الرقمي على تجار التجزئة، يقر رينولدز بالمشهد المتغير ولكنه يؤمن بالوجود الدائم للمتاجر التقليدية. ويرى أن موقع Nacon الفريد، الذي يجمع بين النشر والملحقات، يمثل فرصة لإنشاء عروض مميزة للمستهلكين في مشهد الألعاب المتطور.


بينما تتنقل Nacon في تضاريس الألعاب المعقدة لعام 2024، فإن تركيزها المزدوج على إصدارات الألعاب المخصصة والأجهزة الطرفية المبتكرة يعرض نهجًا استراتيجيًا للبقاء على صلة بصناعة دائمة التغير.

Comments


bottom of page