top of page

حكايات تنشأ – مراجعة جهاز الكمبيوتر



تأخذ Tales of Arise قفزة تطورية كبيرة إلى الأمام من خلال تحسينات ذكية في طريقة اللعب، وتحسينات Unreal Engine 4، وسرد ناضج يضم قائمة مقنعة من الشخصيات القابلة للعب، ويعمل الإدخال الأخير على تنشيط السلسلة بطريقة لا يمكن تجاهلها. هذا الإصدار من ملحمة Tales لا يلبي التوقعات فحسب، بل يتجاوزها.



تجمع لعبة Tales of Arise بسهولة بين مجموعة متنوعة من الأنشطة الممتعة، بدءًا من المحادثات الصريحة بواسطة نيران مشتعلة وحتى المعارك العنيفة مع الوحوش ذات المجسات. عندما لم أكن أرعى الماشية للحصول على مكونات تعزز الإحصائيات أو أقوم بتسليم خام نادر للحدادين المحليين، وجدت العزاء في مناطق الصيد المنعزلة أو انخرطت في التفاعلات مع البوم الضالة، وأتاجر بمستحضرات التجميل المسلية. توفر هذه الأنشطة الجانبية الجذابة استراحة ترحيبية من الرحلة المكثفة التي تقدمها Tales of Arise. هذه ليست مغامرة منخفضة المخاطر، حيث تتعمق اللعبة في قضايا اجتماعية وسياسية عميقة مثل العنصرية والاستبداد والأمراض العقلية، ولا سيما اضطراب ما بعد الصدمة. هذه المواضيع المركزية تحرك دوافع الشخصية بشكل مدروس ولا تبدو أبدًا وكأنها حيل سطحية.



البطلان ألفين وشيون، أثناء سفرهما، هما عالمان منفصلان بشكل مجازي. أدت حرب عرقية استمرت قرونًا بين شعب الرينان المتقدم تقنيًا وشعب الدهان الطبيعي إلى ظهور معسكرات العمل ودول المراقبة وتفشي جرائم الكراهية.



بالإضافة إلى ذلك، تتجول مخلوقات من صنع رينان تسمى zeugles في أقصى منطقة الدهناء، وتودي بحياة المسافرين وطالبي اللجوء المطمئنين بشكل عشوائي. بغض النظر عن اختلافاتهم العرقية ومشاعرهم المتقلبة تجاه بعضهم البعض، فإن ألفين وشيون هما بازلاء في جراب. المحارب فاقد الذاكرة لا يشعر بالألم حرفيًا، بينما مصمم الأزياء الذي يحمل السلاح لا يسبب له سوى الألم. إن مشاهدة هاتين الشخصيتين تقتربان من خلال الحجج التافهة والاكتشافات الصادقة خلال مهمتهما الشاقة لإحداث تغيير إيجابي هي ميزة سردية بارزة.



يتم أيضًا التعبير بصريًا عن المستوى الرائع من التطور في قصة Arise. تتميز المناظر الطبيعية في الدهناء بهياكل جغرافية مذهلة، بدءًا من الأخاديد المطلة على بحيرات الحمم البركانية وحتى أراضي العجائب الشتوية ذات الثلوج المتلألئة. توفر منطقة إلدي مينانسيا، وهي منطقة خضراء، مناظر خلابة، حيث تعد المملكة المزدهرة التي تقع فوق غابة قديمة هي المفضلة الشخصية. يبدو استكشاف هذه المناطق سلسًا، حيث تفتح الممرات الضيقة على محاور مليئة بالموارد القابلة للتعدين والنباتات الصالحة للأكل والحياة البرية. نقدر سهولة العثور على الصناديق والمناظر الطبيعية الخلابة على طول الطريق. ومع ذلك، كانت أجزاء الزنزانات مثل أنظمة الصرف الصحي القديمة، والآثار المهجورة، والقلاع متعددة الطوابق ذات تصميمات الألغاز الجافة بمثابة نقاط صعبة ملحوظة، حيث أصبحت المهام المتكررة المتمثلة في العثور على المفاتيح أو الحصول على عناصر التقدم الدنيوية الأخرى مرهقة.



القتال هو قلب التجربة ويعوض بعض البيئات الأقل إلهامًا في Tales of Arise. إذا كان هناك أعداء يجب مواجهتهم، كنت راضيًا. حتى المهام الفرعية، التي غالبًا ما تتكون من أهداف بسيطة، كانت مقبولة طالما كان بإمكاني ذبح زيوغلز بما يرضي قلبي. لا تنخدع بواجهة المستخدم البسيطة للمعركة؛ إن تسلسل المجموعات بشكل فعال لتحقيق أقصى قدر من الضرر هو أمر أصعب مما يبدو. حتى مع قدرات Alphen وShionne مجتمعة، هناك حدود لبراعتهم القتالية. قم بتقديم الأبطال الآخرين الذين ستقابلهم على طول الطريق، وستصبح الأمور أكثر إثارة للاهتمام.



يعتمد النصر على استغلال نقاط الضعف العنصرية، واستخدام الفنون النجمية (السحر)، و"الهجمات المعززة" في التوقيت المناسب التي تدعو أعضاء الحزب إلى تعطيل الأعداء بمفردهم، وإنهاء الفريق المعروف باسم "الضربات المعززة". يتم تبسيط الإجراء من خلال إدخالات زر بسيطة وكاميرا مجانية، مما يسمح لك بالتركيز على الجانب الأكثر أهمية: الانفجارات النابضة بالحياة والمؤثرات السينمائية الأنيقة التي تصاحب ضربك الخصوم بلا هوادة. تضيف الهجمات الجوية والمراوغات في الثانية الأخيرة المزيد من الذوق، والأهم من ذلك، تعزيزات مؤقتة للضرر.



يعد التبديل إلى عضو آخر في المجموعة يمكنه الاستفادة من الأعداء المتداخلين أمرًا مرضيًا، حيث تأتي كل شخصية بقدراتها الفريدة وأسلوب لعبها. على سبيل المثال، لا يوجد شيء أفضل من اللعب بخنزير بري في الهواء وجعل الفنان القتالي في المجموعة، Law، ينقض عليه بركلة طائرة، أو مشاهدة ملقيك الفني الذي لا مثيل له، Rinwell، يطلق العنان لأشعة النار على العديد من الخصوم.



أجبرتني معارك الزعماء على تعديل التكتيكات، حيث أن تفعيل القدرات بشكل عشوائي غالبًا ما يؤدي إلى هزائم سريعة. توفر Tales of Arise مجموعة كبيرة من الخيارات للاستعداد لأصعب المعارك، بدءًا من تناول الطعام في نقاط الراحة للحصول على مكافآت إضافية ووصولاً إلى تخصيص سلوك الحزب لإعطاء الأولوية لفنون الشفاء. أدى الطحن التقليدي، جنبًا إلى جنب مع تأثيرات "سلسلة المعركة"، إلى زيادة فرص مواجهة أعداء من الدرجة الأعلى وجني مكافآت أفضل. كان وجود مجموعة متنوعة من خيارات التقدم أمرًا مشجعًا دائمًا، حتى عندما نجوت بصعوبة من هذه المواجهات الصعبة.



تمزج Tales of Arise بسلاسة بين الأنظمة المحبوبة مثل التمثيليات المستوحاة من الروايات المرئية والعناوين القابلة للترقية مع تعديلات اللعب الجديدة والمحسنة. يساعد بناء العالم المعقد في المهام الفرعية وحتى المحادثات الدنيوية في السرعة والتماسك السردي. تنتشر موضوعات JRPG الكلاسيكية مثل قوة الصداقة والتوتر الرومانسي البطيء في جميع أنحاء اللعبة. ومع ذلك، وجدت نفسي مستثمرًا بالكامل في انتصارات طاقم العمل ومحنه، حتى عندما كانت الإيقافات المحرجة والرسوم المتحركة القاسية تهدد أحيانًا بكسر انغماسي. Tales of Arise هي إعادة اختراع رائعة لصيغة Bandai Namco المجربة والحقيقية. في الواقع، قد يكون هذا أفضل إدخال في السلسلة حتى الآن.

النتيجة النهائية:


Comments


العودة إلى الأعلى

bottom of page