top of page

الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft يعلن بحماس عن تجاوز 200 مليون مستخدم نشط شهريًا، ويعرب عن حماسه غير المسبوق لمجموعة الألعاب

ترتفع إمبراطورية ألعاب Microsoft إلى آفاق جديدة، وقد سلطت أحدث مكالمة جماعية مالية الضوء على الأداء القوي لأعمال Xbox. احتل الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا والمديرة المالية إيمي هود مركز الصدارة خلال هذا الحدث الرائع الذي تم بثه مباشرة، وأطلقا العنان لوابل من الإحصائيات الرائعة والإعلانات المثيرة.



أعلن ناديلا بفخر عن إنجازه الضخم، وهو الوصول إلى 200 مليون مستخدم نشط شهريًا لأعمال ألعاب Microsoft في الربع الأول من السنة المالية 2024، والتي امتدت من سبتمبر إلى ديسمبر 2023. ويمكن أن يعزى هذا الارتفاع النيزكي إلى زواج Xbox بألعاب الألعاب. behemoth وActivision وBlizzard وKing، في أعقاب عملية الاستحواذ الضخمة التي بلغت قيمتها 68.7 مليار دولار.


ولم تتوقف الأرقام القياسية عند هذا الحد، حيث كشف ناديلا عن إنجازات غير مسبوقة عبر جميع المنصات. تضم أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة أكثر من 200 مليون مستخدم نشط شهريًا، وهو دليل على الجذب المغناطيسي للنظام البيئي للألعاب من Microsoft. وقد أدى الاستحواذ الاستراتيجي إلى دمج مئات الملايين من اللاعبين بسلاسة، بما يتماشى مع هدف الشركة الطموح المتمثل في توسيع نطاق وصولها عبر منصات متنوعة.


لعبت Call of Duty، سلسلة الطاغوت، دورًا محوريًا في هذا الانتصار، حيث ساهمت بشكل كبير في زيادة عدد المستخدمين النشطين شهريًا. لم يخجل ناديلا من التعبير عن حماسه للمستقبل، خاصة في مجال الألعاب السحابية. لقد أثار إعجاب الجمهور بإلقاء نظرة محيرة على متعة الألعاب التي تنتظرها في العام التقويمي 2024، معلناً أنه "لم يكن متحمسًا أكثر من أي وقت مضى" بشأن تشكيلة ألعاب Microsoft القادمة.


لا تزال الرحلة إلى الألعاب السحابية بمثابة منارة للابتكار، حيث توفر للاعبين مرونة غير مسبوقة في تجربة ألعابهم المفضلة. أعلن Nadella بكل فخر عن زيادة ملحوظة بنسبة 44% على أساس سنوي في البث المباشر، مما يسلط الضوء على التزام Microsoft بتطوير مشهد الألعاب.


في عالم الألعاب الذي يعتمد على المحتوى، أكد ناديلا على الأهمية القصوى للمحتوى المقنع. لقد أظهر الثقة في قائمة الألعاب القادمة، حيث قام بإثارة ألقاب الطرف الأول الجديدة مثل Indiana Jones وGreat Circle المرتقبة. بالإضافة إلى ذلك، هناك تحديثات مهمة تلوح في الأفق للامتيازات القوية مثل Call of Duty وElder Scrolls Online وStarfield، مما يَعِد بعام مليء بمتعة الألعاب.


لكن المستقبل ليس هو محور التركيز الوحيد؛ قدمت المديرة المالية إيمي هود إرشادات ثاقبة للربع الحالي (من يناير إلى مارس 2024). تتوقع Microsoft نموًا قويًا في إيرادات الألعاب في الأربعينيات المنخفضة، حيث يُعزى ما يقرب من 45% إلى التأثير الزلزالي للاستحواذ على Activision Blizzard. من المقرر أن ترتفع إيرادات محتوى وخدمات Xbox في الفترة من منتصف الخمسينيات إلى منتصفها، مدفوعة بتأثير صافي كبير بنسبة 50٪ من عملية الاستحواذ. أما بالنسبة لإيرادات الأجهزة، فبينما من المتوقع حدوث انخفاض على أساس سنوي، أبقى هود التشويق حيًا من خلال حجب تفاصيل حول حجم الانخفاض.


في الملحمة المتطورة باستمرار لهيمنة Microsoft على الألعاب، أضافت هذه المكالمة الجماعية المالية فصلاً مثيرًا آخر، مما جعل اللاعبين والمستثمرين على حد سواء يتوقعون بفارغ الصبر المستوى التالي من التميز في الألعاب من عملاق التكنولوجيا.

Comments


العودة إلى الأعلى

bottom of page