في انتصار سحري، سحرت لعبة "Hogwarts Legacy" المشجعين وهيمنت على عالم الألعاب، حيث بيعت 22 مليون نسخة مذهلة بحلول نهاية عام 2023. وكشفت شركة Warner Bros. Games أن مليوني من هذه النسخ الساحرة طارت من الرفوف خلال احتفالات شهر ديسمبر. موسم العطلات.
أعرب رئيس شركة Warner Bros. Interactive Entertainment، ديفيد حداد، عن فخره ليس فقط بمبيعات اللعبة ولكن أيضًا بالفرحة التي جلبتها للجماهير. وسلط حداد الضوء على كيف أن اللعبة بثت حياة جديدة في عالم هاري بوتر، مما سمح للاعبين بالانغماس في عالم آسر. على الرغم من أن الجزء الثاني من السلسلة يحتل المركز الأكثر مبيعًا في الصناعة، إلا أن "Hogwarts Legacy" ضمنت مكانتها باعتبارها اللعبة الأكثر مبيعًا في جميع أنحاء العالم طوال العام.
منذ إطلاقها الساحر في 10 فبراير وحتى اليوم الأخير من عام 2023، حصدت لعبة AAA من Avalanche Studio 707 مليون ساعة لعب مذهلة. استمتع المعجبون بالتجربة، حيث قام الكثيرون بإعادة زيارة اللعبة لاستكشاف قصص مختلفة عن طريق اختيار منازل هوجورتس البديلة.
من خلال التعمق في إحصائيات اللعبة، شهدت المغامرة السحرية تخمير 819 مليون جرعة، وحصاد 1.3 مليار نبات سحري، وإنقاذ 593 مليون وحش سحري، وهزيمة 4.9 مليار ساحر مظلم داخل القاعات المقدسة لمدرسة السحرة الافتراضية.
الرحلة السحرية لا تنتهي عند هذا الحد. يقوم حداد والفريق بالفعل بإعداد إضافات لاحقة إلى عالم ألعاب Potterverse. يتضمن ذلك عنوان Quidditch الذي طال انتظاره، والذي يخضع حاليًا للاختبار التجريبي، ومجموعة من المشاريع غير المعلنة التي تعد بمشاركة أعمق للجماهير.
تعمل شركة Warner Bros. Games، بتوجيهات من كبار المسؤولين التنفيذيين، على توجيه تركيزها على امتيازاتها الشهيرة للهيمنة على الألعاب العالمية. وبعد نجاح فيلم "Hogwarts Legacy"، تتضمن خطط الاستوديو الطموحة الإطلاق الوشيك لفيلم "Suicide Squad: Kill the Justice League" في 2 فبراير، والذي وصفه حداد بأنه "أحد أكثر مشاريعنا طموحًا على الإطلاق". بالإضافة إلى ذلك، تم إعداد لعبة الشجاع المجانية "MultiVersus" لإطلاق العنان للشخصيات المملوكة لشركة Warner Bros. في معارك ملحمية.
وبالنظر إلى المستقبل، يقوم الاستوديو بإعداد لعبة حركة في عالم مفتوح للاعب واحد تضم Wonder Woman، إلى جانب الألعاب التي تساهم في إعادة تصور DC Universe بقيادة James Gunn وPeter Safran.
كجزء من التحول الاستراتيجي لشركة Warner Bros. Discovery، أكد حداد على أهمية الامتيازات في مشهد الألعاب. ينصب التركيز على تحويل الامتيازات الكبرى إلى تجارب جذابة باستمرار من خلال الخدمات المباشرة والإصدارات متعددة المنصات والإضافات المجانية للعب.
واختتم حداد قائلاً: "هدفنا الكلي هو ضمان أقصى قدر من التفاعل مع المعجبين، باستخدام المحتوى والإصدارات والتحديثات والخدمات المباشرة". هل يمكن أن يعني هذا بصيص أمل لمحتوى قابل للتنزيل في "Hogwarts Legacy"؟ الوقت وحده هو الذي سيحدد ذلك بينما ترسم شركة Warner Bros. Games مسارها نحو مستقبل مليء بتجارب الألعاب السحرية.
コメント