يتمتع يوكو تارو، العقل المدبر الغامض وراء سلسلة Nier، بسمعة طيبة في اصطحاب اللاعبين في رحلات غير تقليدية عبر ألعابه. Nier: Automata، أول غوص كامل لي في عالمه الغريب، يرقى بالتأكيد إلى مستوى تلك السمعة. في الساعات القليلة التي أمضيتها مع أعماله السابقة، شعرت بالفعل بالتقلبات المثيرة للاهتمام وغير المتوقعة التي تحدد إبداعاته. مع Automata، تعاونت Yoko Taro مع PlatinumGames لتقديم تجربة "حركة أنيقة" أكثر تقليدية، ومن الآمن أن نقول إن هذا التعاون كان مليئًا بالمفاجآت.
قد تقودك المشاهد الافتتاحية للعبة إلى الاعتقاد بأنك ستخوض مغامرة خطية تشبه Bayonetta أو Metal Gear Rising: Revengeance، والتي تتخللها مقاطع إطلاق النار. ومع ذلك، بمجرد تجاوز المنطقة الأولية، فإن Nier: Automata يدفعك إلى عالم مفتوح مع مجموعة متنوعة من الخيارات. في البداية، كنت متشككًا، حيث بدا العالم صغيرًا نسبيًا بالنسبة للعبة عالم مفتوح، وكنت قلقًا بشأن التوازن بين الحركة والاستكشاف.
ولكن مثل العديد من الألعاب الرائعة، تحتاج Nier: Automata إلى وقت لتكشف عن طبيعتها الحقيقية. تبدأ القصة بأقصى سرعة، ويشكل الخوض في تفاصيلها دون إفساد أي شيء تحديًا. في هذا العالم الذي مزقته الحرب، حيث هاجم الفضائيون الأرض وهربت البشرية إلى القمر، تم تكليف فريق متخصص من androids، YoRHa، باستعادة الكوكب من الآلات. تتبع القصة في المقام الأول 2B، وهي إنسان آلي يرتدي ملابس سوداء، و9S، رفيقها الودود والفضولي، بينما يتصارعان مع تهديد غير متوقع.
Nier: لا تكمن نقاط قوة Automata في طريقة اللعب فحسب، بل في عمق السرد والموضوع. على الرغم من أن طريقة اللعب ليست هي الأفضل التي رأيتها، إلا أنها تم تعويضها بالقصة الجذابة وتطور الشخصية. حتى خلال اللحظات الأكثر هدوءًا، لا يسعني إلا أن أهتم بشدة بـ 2B، والعالم الذي تعيش فيه، والشخصيات التي تواجهها، والأحداث التي تتكشف. حتى أن اللعبة تجرؤ على إعادة تشغيل جزء كبير منها من منظور 9S، وهي خطوة لم تعجبني في البداية ولكني أقدرها لاحقًا لأنها أضافت عمقًا للقصة.
أعداء اللعبة ليسوا موجودين فقط من أجل الصراع؛ ستحتقرهم على المستوى الشخصي، وهو إنجاز نادر في عالم الألعاب. يعد القتال أحد أبرز الأحداث في اللعبة، حيث تشعر هجمات 2B الرشيقة والوحشية بالرضا الشديد. عند التبديل إلى اللعب بشخصية 9S، تتحول طريقة اللعب إلى أسلوب أكثر دفاعية وموجه نحو القرصنة، والذي على الرغم من أنه مثير للاهتمام، إلا أنه قد يصبح مملاً في بعض الأحيان. توفر الشخصية الثالثة القابلة للعب، A2، توازنًا بين القتال المباشر لـ 2B والاختراق لـ 9S، مما يقدم عنصرًا مخففًا مُرضيًا للمعارك.
تحتوي اللعبة أيضًا على كبسولات ورفاق آليين عائمين، مما يعزز قدراتك القتالية. يمكن تخصيصها بقدرات مختلفة، مما يوفر المرونة في كيفية التعامل مع المعارك. تعمل الرقائق الإضافية على تحسين أسلوبك القتالي، مما يسمح لك بتخصيص مهارات شخصيتك، على الرغم من وجود خطر فقدانها إذا لم تكن حذرًا.
Nier: الموسيقى التصويرية في لعبة Automata لا تقل عن كونها رائعة، والألحان المؤلمة والمسارات المشحونة عاطفيًا ترفع من مستوى اللحظات الرئيسية في اللعبة. تم تنفيذ التمثيل الصوتي ثنائي اللغة بشكل جيد، ولكن هناك بعض اللحظات تفتقر إلى ترجمات مترجمة للنسخة اليابانية، الأمر الذي قد يشكل إزعاجًا بسيطًا.
في حين أن Nier: Automata هي تجربة رائعة، إلا أنها لا تخلو من نقاط الضعف. إن العالم المفتوح، على الرغم من كونه مثيرًا للاهتمام، إلا أنه يبدو أحيانًا متخلفًا، وتظهر بعض العناصر البيئية على أنها رخيصة التصميم. بعض المهام الجانبية، على الرغم من أنها تضيف عمقًا إلى القصة والشخصيات، إلا أنها قد تصبح مملة، وقد يكون نظام السفر بين نقاط التفتيش محبطًا. بالإضافة إلى ذلك، كان من الممكن أن يكون هناك المزيد من معارك الزعماء موضع ترحيب. وعلى الرغم من هذه الانتقادات، فإن Nier: Automata هي لعبة تتجاوز عيوبها. إنها رحلة آسرة للأندرويد الذين يكافحون من أجل تحقيق هدفهم، حيث يلتقي تصميم السرد غير التقليدي مع أسلوب اللعب القتالي المتطور. إن موهبة Yoko Taro في نسج الحكايات الفريدة معروضة بالكامل، مما يجعل Nier: Automata تجربة لا تُنسى.
النتيجة النهائية:
コメント