أتاح الإصدار الأخير من Final Fantasy Pixel Remasters الفرصة لجمهور جديد لتجربة ألعاب Final Fantasy الست الأصلية على وحدات التحكم الحديثة. في حين أن هذه الألعاب متاحة حاليًا على PlayStation وNintendo Switch، فقد أعربت Square Enix عن رغبتها القوية في جلبها إلى منصة أخرى – Final Fantasy 14.
خلال مؤتمر صحفي في Final Fantasy Fan Fest 2023، كشف المخرج والمنتج Naoki Yoshida، المعروف باسم Yoshi-P، عن اهتمامه بالسماح للاعبي FF14 بالوصول إلى Pixel Remasters إما من خلال متنزه Gold Saucer الترفيهي داخل اللعبة أو من خلال إسكان اللاعبين. ومع ذلك، فقد أثبت تنفيذ هذه الميزة أنه يمثل تحديًا كبيرًا نظرًا لاعتماد Pixel Remasters على البرامج الوسيطة، وهو برنامج يعمل كوسيط لتمكين وظائف معينة في نظام التشغيل.
تكمن المشكلة في حقيقة أن دمج البرامج الوسيطة في Final Fantasy 14 سيتطلب بناء نظام آخر قادر على تشغيل البرامج الوسيطة داخل اللعبة، مما يؤدي بشكل فعال إلى إنشاء تكوين معقد للأنظمة. على الرغم من التحديات، لا يزال Yoshi-P متحمسًا للفكرة ودعا "مبرمجًا خارقًا" للتقدم ومساعدة Square Enix في تحويلها إلى حقيقة.
ومن المثير للاهتمام، إذا تمكنت Square Enix من التغلب على هذه العقبة التقنية، فسيؤدي ذلك أيضًا إلى إصدار Pixel Remasters على Xbox. يأتي ذلك في ضوء الإعلان عن وصول لعبة Final Fantasy 14 إلى Xbox في ربيع العام التالي بعد فترة تجريبية مفتوحة، كما تم الكشف عنها خلال Fan Fest 2023.
كان مهرجان المعجبين 2023 مليئًا بالعديد من الإعلانات المثيرة، بما في ذلك توسعة Dawntrail الجديدة، وتلميحات حول التعاون المستقبلي مع Square Enix x Xbox، والكشف عن قميص غامض، والاستجابة المخيبة للآمال لتوقعات عشاق Blitzball.
Comments