فاجأت Petroglyph، المطورة وراء Star Wars: Empire at War، المعجبين بإعادة النظر في لعبتها الإستراتيجية في الوقت الفعلي التي يبلغ عمرها 17 عامًا مع سلسلة من التحديثات غير المتوقعة. تم إصدار Empire at War في الأصل عام 2006، وتقع بين حرب النجوم: الحلقة 3 - انتقام السيث وحرب النجوم: الحلقة 4 - أمل جديد، تتمحور حول الصراع بين الإمبراطورية والمتمردين. على الرغم من توقف الوظائف عبر الإنترنت في عام 2014، أعيد تقديم تعدد اللاعبين بعد ثلاث سنوات على إصدار Steam، مصحوبًا بدعم ورشة العمل.
في نوفمبر 2023، تم إصدار "تصحيح الصيانة" لـ Empire at War، لمعالجة الأخطاء الطفيفة، وإجراء تعديلات على توازن اللاعب، وتحسين الأداء. وبناءً على ذلك، خطت Petroglyph خطوة مهمة إلى الأمام هذا الأسبوع، حيث قدمت التحديث الأكثر أهمية الذي شهدته اللعبة منذ سنوات.
قام التصحيح الأخير بنقل كل من Empire at War وتوسعتها، Forces of Corruption، من تطبيقات 32 بت إلى 64 بت. وفقًا للمطور، يهدف هذا التحويل إلى حل العديد من الأخطاء والأعطال المتعلقة بنفاد الذاكرة التي واجهها اللاعبون. عالجت Petroglyph أيضًا مشكلات عدم مزامنة اللاعبين المتعددين، وعززت الاستقرار، ونفذت العديد من إصلاحات اللعب لمعالجة التوازن وسلوك الوحدة غير الصحيح. لقد ولّد التحول إلى 64 بت ترقبًا بين المعجبين لعودة محتملة في الاهتمام بالتعديل.
على الرغم من أن Star Wars: Empire at War يمكن اعتبارها لعبة RTS قديمة، إلا أنها تحتفظ بقاعدة لاعبين مخصصة، تضم حوالي 2000 لاعب متزامن على Steam في أي لحظة، وهو ما يكفي لوظائف اللعب الجماعي. تظهر الآن تكهنات بين المعجبين حول إمكانية وجود طبعة جديدة أو تكملة للعبة Petroglyph، على الرغم من أن المطور زاد تركيزه بشكل ملحوظ على Empire at War في السنوات الأخيرة. إن الالتزام بدعم مثل هذه اللعبة القديمة أمر يستحق الثناء، لا سيما بالنظر إلى إصدارات Petroglyph الأحدث، بما في ذلك The Great War: Western Front لعام 2023 ومجموعة Command & Conquer Remastered Collection لعام 2020 التي لاقت استحسانًا.
Comentarios