في مدينة يخيم عليها الظلام، يلوح غياب باتمان كالشبح. تعاني شوارع جوثام من موجات الجريمة المتواصلة، حيث يزيد سقوط المفوض جوردون من قتامة مستقبل المدينة. أربعة أبطال جدد، تم تدريبهم تحت قيادة الخفاش، يتحملون الآن عبء إرث بروس. ومع ذلك، فإن العيش معًا في ظل هذا الظل ليس بالأمر السهل على الإطلاق. إن آلام الخسارة الأخيرة وشخصياتهم المتميزة والمستقلة تدفعهم إلى حافة الفوضى. لكن الانغماس في الذات هو ترف لم تعد جوثام قادرة على تحمله. لأن جوثام يحتاج إليهم، وألفريد يحتاج إليهم، وبصراحة تامة، نحن بحاجة إليهم أيضًا!
يخطو إلى ظلال جوثام
منذ البداية، ستدخل إلى مدينة جوثام المبنية بشكل جميل، وهي مدينة واسعة وتعج بالحياة. تمهد المدينة المترامية الأطراف الطريق للدوريات الليلية التي يقوم بها الأبطال الأربعة، مما يضعهم على خلفية الاضمحلال الحضري الذي يصبح أكثر وضوحًا مع مرور كل ليلة. تدور القصة المركزية حول اكتشاف الحقيقة وراء تحقيق بروس النهائي والمنظمة الإجرامية الغامضة، محكمة البوم، والتي تعمل بمثابة الخصم الأساسي للقصة. في حين أن محكمة البوم قد لا يمكن التعرف عليها على الفور مثل الأشرار البارزين الآخرين في امتياز باتمان، إلا أنه لا ينبغي التقليل من جاذبيتها وأهميتها السردية.
لن نكشف عن تفاصيل القصة هنا، لكن من الجدير بالذكر أنك ستواجه وجوهًا مألوفة من عالم Batman طوال رحلتك. على الرغم من أن تصويرها المرئي قد لا يكون رائدًا، إلا أنه يندمج جيدًا في عالم اللعبة بفضل الترجمة القوية. يُعد هذا الأساس السردي القوي أحد أبرز الأحداث في هذا الفصل المعذب من إرث ألعاب Batman.
جاذبية جوثام والتكرار
الرغبة في استكشاف مدينة جوثام قوية، خاصة بالنسبة لمحبي باتمان الذين يتوقون للتعرف على المواقع الشهيرة، والكشف عن الإشارات إلى القصص المصورة والأفلام، والانغماس في أجواء المدينة الغنية. المدينة مليئة بالمهام الجانبية، وعمليات السطو لإحباطها، والقنابل لنزع فتيلها، والمركبات المدرعة للإنقاذ، ومسرح الجريمة للتحقيق فيه.
توفر الساعات القليلة الأولى الكثير من الإثارة، لكن التكرار يبدأ في الزحف بعد بضع ليال. يصبح الاستكشاف متكررًا، ويكشف تصميم المهمة عن حدوده من خلال سيناريوهات متكررة. يبدأ الأمر وكأنه حشو، ويهدف في المقام الأول إلى تجميع الخبرة أو الموارد أو عناصر التخصيص. لسوء الحظ، فإن الجوانب الاستقصائية للمغامرة مخيبة للآمال إلى حد ما، وهي فرصة ضائعة.
تحافظ القصة الرئيسية للعبة على حداثة الأمور من خلال تقديم العديد من الشخصيات المميزة ومنح اللاعبين فرصة لزيارة مواقع مختلفة. لقد توقعنا في البداية أن نكون قادرين على التعامل مع المهام بشكل مختلف اعتمادًا على البطل المختار، لكن الاختلافات أقل وضوحًا في الممارسة العملية. سواء اخترت Robin أو Batgirl أو Red Hood أو Nightwing، فإن ذلك لا يغير تجربة اللعب بشكل كبير.
أربعة أبطال، طريق واحد
يتمتع الأبطال بقدرات فريدة على الورق، لكن هذه الفروق لا تُترجم إلى اختلافات ملحوظة في أسلوب اللعب. على سبيل المثال، إذا كانت المهمة تتطلب التخفي، فقد تفترض أن Robin هو الخيار الأفضل، في حين أن Red Hood أكثر ملاءمة للمواقف العدوانية. في الواقع، تأثير اختيارك ضئيل للغاية، ويمكن للاعبين اختيار أسلوب اللعب المفضل لديهم دون الشعور بأنهم مجبرون على الالتزام بنقاط القوة في كل شخصية. إنها فرصة ضائعة لتجارب اللعب المتنوعة.
لغز التعاونية
لا يقدم اللعب التعاوني تجربة مختلفة تمامًا. لا تؤثر الشخصيات التي يتحكم فيها اللاعب بشكل كبير على مستوى الصعوبة، ولا يكاد يعدل اللعب التعاوني تقدم اللعبة أو بنيتها. هناك نقص في العناصر التعاونية الحصرية، ولا تختلف تجربة اللعب الإجمالية بشكل كبير عند اللعب مع الأصدقاء. كان من الممكن أن يكون الأمر أكثر جاذبية لو شجعت اللعبة على اتباع أساليب أكثر تنوعًا في المهام التعاونية.
على الرغم من وجود بعض التدرج في المستوى، إلا أنه ليس متوازنًا دائمًا، وقد تجد الشخصيات الأضعف نفسها في وضع غير مؤات أثناء اللعب التعاوني. لحسن الحظ، لا يحمل الموت عواقب وخيمة، حيث ستعود إلى الحياة بسرعة بالقرب من نقطة الهزيمة مع خسائر طفيفة فقط في الموارد.
مناقشة الأداء
أصبح معدل الإطارات المحدد للعبة والذي يبلغ 30 إطارًا في الثانية موضوعًا ساخنًا للمناقشة. ويتضح ذلك خلال مشاهد القتال وعند ركوب دراجة الوطواط، حيث يكون الإحساس بالسرعة مخيبًا للآمال. في حين تظل لعبة Gotham Knights قابلة للعب بمعدل 30 إطارًا في الثانية، فمن الواضح أن معدلات الإطارات الأعلى يمكن أن تؤدي إلى رفع مستوى التجربة.
أشار فريق التطوير إلى اتساع وتعقيد وديناميكية عالم اللعبة والوضع التعاوني كأسباب للحد الأقصى لمعدل الإطارات. ومع ذلك، يبدو الحد الأقصى مقيدًا ويحد من الإحساس بالسرعة والسلاسة في عنوان يستحق تحسينًا أفضل.
الحكم
في النهاية، Gotham Knights هو عنوان لائق مع لحظات من المرح الحقيقي. على الرغم من أنها لا تلبي المعايير العالية التي حددتها ألعاب Rocksteady's Batman، إلا أنها لا تزال تجربة ممتعة قادرة على التقاط بعض سحر عالم Batman.
النتيجة النهائية:
Komentáře