في تطور مظلم لحكاية الأطفال المحبوبة بينوكيو، غامر Neowiz Games بالدخول إلى عوالم رواية القصص الشريرة، وكانت النتيجة أكثر من مجرد شر سرد. تمثل Lies of P تحديًا هائلاً من خلال قتالها الذي لا هوادة فيه، مما يثبت أنه خصم صعب، على الرغم من طبيعته العقابية، فإنه يدعو اللاعبين إلى المشاركة المتكررة.
تتميز Lies of P بأجواء بسيطة ورسومات أنيقة وبطل الرواية المتحرك برشاقة يخطو إلى المجهول حاملاً سيفًا في يده. تضيف اليد الميكانيكية للشخصية الرئيسية، التي تذكرنا بـ Bionic Commando من عصر NES، عنصرًا فريدًا ومثيرًا للاهتمام إلى التصميم المرئي.
تبدو عناصر التحكم مألوفة على الفور، ولا تتطلب أي تعديلات إضافية. تقدم اللعبة العديد من اللكمات والمراوغات وإجراءات التفادي وغيرها من الأساسيات من خلال المطالبات النصية التي تظهر على الشاشة في اللحظات ذات الصلة. تصبح اليد الميكانيكية ميزة بارزة، حيث تعرض قوتها التدميرية وتثبت أنها لا تقدر بثمن في العديد من المواقف. يستحق فريق Neowiz Games الثناء لدمجه التحدي في النقاط الإستراتيجية، وتحقيق التوازن مع اللعب الجذاب الذي لا يبدو صعبًا للغاية.
كسب نقاط إضافية لتصميمها الذي يشبه لعبة Souls، تدمج Lies of P التكرار بسلاسة في طريقة لعبها، وهو عنصر حاسم للتعلم وتحسين المهارات. يسمح تجميع العملة المريحة من خلال هزيمة الأعداء بترقية نقاط قدرة الشخصية، على غرار ألعاب Souls. يضيف نظام المخاطرة والمكافأة، حيث يؤدي تلقي الضربات إلى تقليل مجموع الرهان المسقط ولكن إحداث الضرر يستعيده، ويضيف طبقة من الإستراتيجية إلى طريقة اللعب.
قد تبدو المواجهات الأولية سهلة بشكل خادع، حتى بالنسبة للمحاربين القدامى في لعبة Souls، حيث يقوم الأعداء غريبو الأطوار، المستعارون من الرسوم المتحركة لـ Pinocchio، بضخ الفكاهة في هجماتهم العدوانية. ومن الجدير بالذكر أن المبارز الذي يتحكم فيه اللاعب يحمل اسم بينوكيو، مما يثير أسئلة مثيرة للاهتمام حول ما إذا كانت الأحداث داخل اللعبة بمثابة ترفيه للنبلاء الذين يراقبون من خلال المنظار والعيون الزجاجية. ومع ذلك، تظل الحبكة غير مكتملة ومجزأة، على الرغم من تضمين أجزاء النص التي تم العثور عليها والمحادثات مع شخصيات أخرى.
باعتباري شخصًا قلل تقليديًا من أهمية المعارك المشاجرة في ألعاب مماثلة، نجحت Lies of P في جذب انتباهي من خلال تعويض عدم التركيز على التفادي. تقدم اللعبة مجموعة متنوعة من القدرات، بما في ذلك الهجمات المختلفة وخيارات اليد الميكانيكية والمجموعات الفائقة المشحونة بضرب الأعداء. إن شجرة القدرة التي تم تنفيذها بشكل جيد، والتي تسمح بإجراء تحسينات مثل زيادة نافذة المراوغة أو سعة عناصر الشفاء الأكثر أهمية، تعمل على إثراء طريقة اللعب.
على الرغم من الأجواء الرائعة، إلا أن بعض اللحظات في اللعبة يمكن أن تبدو فارغة، كما أن المواجهات مع أعداء جدد مثل Freaks تضيف الإثارة ولكنها لا تفي بعامل الرعب. تنوع الخصوم، من العفاريت في الأبراج المحصنة تحت الأرض إلى الدمى الخشبية المبتكرة، يمنح اختيار العدو نضارة. تساهم المواجهات مع الغوغاء الأصغر في الحصول على مكافآت أكبر في شكل معارك صعبة مع الزعماء، مما يحافظ على اهتمام اللاعب.
تظهر Lies of P كإضافة مرحب بها إلى مشهد الألعاب، على الرغم من أنها قد لا تكون في طليعة الإصدارات المماثلة. إن اختيار العدو، على الرغم من أنه ليس استثنائيًا، إلا أنه يخدم غرضه. قد يؤدي التركيز على إمكانية اللعب إلى تخفيف الحواف الحادة الموجودة في إصدارات مثل Demon's Souls وDark Souls، والتي كانت معروفة بصعوبتها الشديدة. على الرغم من أن Lies of P لا تزال تمثل تحديًا، إلا أنها تقدم طرقًا مختلفة للاعبين لتعزيز تجربة المغامرة الخاصة بهم، وتلبية احتياجات جمهور أوسع.
في جوهرها، تبدو Lies of P وكأنها نسخة مجردة من Dark Souls، تذكرنا بالوقت الذي كان فيه أساس السلسلة الشهيرة يتشكل في أذهان منشئي FromSoftware. إنها تحتفظ بجوهر التجربة الفردية المليئة بالتحديات، الخالية من التدخلات متعددة اللاعبين. توصية لعشاق هذا النوع، Lies of P، على الرغم من العيوب البسيطة، تترك طعمًا جيدًا في الفم.
النتيجة النهائية:
Comments